Roblox se pronuncia após ataques e ameaças de crianças contra Felca

A Roblox se manifestou oficialmente após uma onda de protestos virtuais e ameaças direcionadas ao influenciador Felca, que passou a ser atacado por crianças depois da restrição do chat de voz para usuários menores de idade.

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As manifestações começaram após a plataforma anunciar mudanças em seu sistema de comunicação por voz, exigindo verificação de idade para acesso ao recurso. Embora a atualização faça parte de um pacote de segurança implementado meses depois do youtuber denunciar a adultização de crianças em ambientes digitais, usuários passaram a associar diretamente o influenciador à decisão.

Crianças organizaram protestos dentro do jogo – Foto: Reprodução

Dentro do próprio jogo, crianças se organizaram em protestos virtuais, enquanto, fora dele, Felca passou a receber mensagens agressivas nas redes sociais. Em prints divulgados pelo criador de conteúdo, aparecem ameaças diretas, incluindo frases como “eu vou te matar” e xingamentos.

Ameaças recebidas por Felca no Instagram – Foto: Reprodução

Ameaças recebidas por Felca no Instagram – Foto: Reprodução

Ameaças recebidas por Felca no Instagram – Foto: Reprodução

Em nota enviada à imprensa, a Roblox afirmou que as mudanças “foram projetadas para ajudar a proteger nossos usuários, especialmente os mais jovens”, e destacou que todos os usuários precisam passar por um processo de verificação de idade para utilizar o chat de voz.

A empresa também foi enfática ao condenar os ataques:

“Não permitimos conteúdo que ameace outros com danos no mundo real ou online, incluindo incitação à violência”, afirmou a plataforma, reforçando que esse tipo de comportamento viola as Regras da Comunidade.

Além disso, a plataforma explicou que vem aprimorando constantemente sua tecnologia de estimativa de idade facial, utilizando ferramentas contra deepfakes, tentativas de falsificação e ataques em escala. A companhia destacou ainda que trabalha em parceria com especialistas, pais e equipes internas de segurança para identificar vulnerabilidades e tornar o ambiente mais seguro.

Por fim, a empresa reiterou que entende a importância da comunicação dentro do jogo, mas defendeu que as medidas adotadas são essenciais para garantir a segurança da comunidade a longo prazo, especialmente de crianças e adolescentes.

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