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Os aplicativos de entretenimento continuam a ser uma fonte significativa de receita para desenvolvedores e lojas de aplicativos, com destaque para os serviços de streaming, que registraram um crescimento expressivo desde o início da pandemia em 2020.
De acordo com o recém-lançado relatório da Appfigures, consumidores gastaram um total de US$ 3,8 bilhões em aplicativos de entretenimento no primeiro trimestre de 2024, sendo que US$ 2,1 bilhões desse montante foram destinados a apps de streaming e outros US$ 9 milhões a apps de vídeo curto, como o TikTok.

